Clases en vivo con enfoque práctico
Sesiones interactivas donde bocetás, prototipás y presentás tus avances, recibiendo devoluciones concretas sobre tus decisiones de UX/UI.

Al finalizar el curso vas a tener un caso completo de UX/UI: investigación breve, personas, flujo principal, wireframes, UI de alta fidelidad y prototipo navegable en Figma listo para tu portfolio. Todo el proceso lo hacés acompañado en grupos reducidos de máximo 6 personas, con feedback constante y foco en que puedas mostrar un proyecto real a estudios, agencias o empresas.
10 clases en vivo (2 h cada una)
Proyecto final completo de UX/UI listo para portfolio
Grupos reducidos (máx. 6 personas por cohorte)
Certificado de finalización del curso de Diseño UX/UI
Elegí tu camino: frontend, backend o full stack. Inscribite en los cursos online en vivo y empezá a construir proyectos profesionales en grupos reducidos. Ver próximas fechas
Este curso de UX/UI está pensado para quienes quieren diseñar experiencias digitales claras, útiles y atractivas, incluso si nunca usaron Figma ni trabajaron en producto. Es una base sólida para entender investigación, estructuras, interfaces y cómo dialogar con equipos de desarrollo. Las clases se dictan en grupos reducidos de hasta 6 personas, con práctica guiada, feedback cercano y foco en armar tu primer proyecto para portfolio.
Aprendés UX/UI en clases online en vivo, trabajando sobre un proyecto que vas construyendo módulo a módulo: desde la investigación y los wireframes hasta la UI final y el prototipo navegable en Figma. Cada cohorte tiene máximo 6 personas, lo que permite revisar tu trabajo en detalle, iterar sobre tus pantallas y acompañar tu proceso creativo paso a paso.
Sesiones interactivas donde bocetás, prototipás y presentás tus avances, recibiendo devoluciones concretas sobre tus decisiones de UX/UI.

Acceso a archivos base, componentes, ejemplos de flujos y guías de uso de Figma para que puedas practicar entre clases y profundizar a tu ritmo.

En este curso de UX/UI vas a aprender a diseñar productos digitales centrados en las personas: investigación de usuarios, arquitectura de información, wireframes, principios de UI y prototipado interactivo en Figma. Es el punto de partida ideal para entrar al mundo del diseño de experiencias, trabajar mejor con equipos de desarrollo y armar tu primer portfolio. Las clases son online en vivo, en grupos reducidos de máximo 6 personas, con práctica constante, devoluciones y acompañamiento cercano.
Qué es UX, qué es UI y cómo se complementan en productos digitales
Rol del diseñador en equipos con negocio, desarrollo y marketing
Proceso de diseño end-to-end: descubrimiento, definición, diseño y validación
Tipos de investigación: entrevistas, encuestas y desk research
Cómo definir objetivos de investigación y guías de preguntas
Síntesis de hallazgos: patrones, necesidades y problemas reales
Creación de personas basadas en insights de investigación
Mapas de empatía para entender motivaciones, miedos y objetivos
Customer journey: etapas, puntos de contacto, fricciones y oportunidades
Card sorting y organización del contenido en secciones claras
Definición de menús, jerarquías y estructura de sitio/app
User flows para tareas concretas: desde el ingreso hasta la conversión
Bocetado rápido en papel y wireframes low-fi en Figma
Layout, grillas simples y priorización de contenido sin distracciones visuales
Patrones básicos de interfaz: listas, formularios, tarjetas y navegación
Elección tipográfica, jerarquía de títulos y texto legible
Paletas de color, contraste y uso de color para estados e importancia
Espaciado, alineación y ritmo visual para interfaces limpias
Componentes base: botones, inputs, dropdowns, tarjetas y barras de navegación
Estados de componentes: hover, focus, error, deshabilitado y loading
Creación de estilos de texto, color y componentes reutilizables en Figma
Definición de flujos de interacción claros en formularios y acciones críticas
Microcopy: textos breves para botones, errores, vacíos y confirmaciones
Feedback visual y mensajes que reducen la frustración y generan confianza
Prototipos navegables en Figma con interacciones y transiciones básicas
Cómo preparar y conducir tests de usabilidad simples
Registro de hallazgos, iteraciones y mejoras priorizadas
Principios básicos de accesibilidad: contraste, tamaños, foco y lectura
Diseño responsive: adaptación de layouts a mobile, tablet y desktop
Preparación y presentación del caso completo de UX/UI del curso